Sony наводно ја менува својата стратегија и го враќа фокусот на ексклузивите за PlayStation, а првата жртва би можело да биде Ghost of Yotei, кој можеби никогаш нема да стигне до PC.
Ексклузивите отсекогаш биле главна причина за купување конзоли, но се чинеше дека Sony полека ги отвора вратите за PC гејмерите. Сепак, според најновите информации објавени од Bloomberg, јапонскиот гигант одлучил да направи остар пресврт и да се повлече од PC пазарот.
Првата голема жртва на оваа промена во стратегијата ќе биде насловот Ghost of Yotei, кој веројатно никогаш нема да ја види светлината на денот надвор од конзолата PlayStation 5. Ова е огромен шок во споредба со плановите од пред неколку години, кога целта беше половина од насловите да бидат достапни на сите платформи до 2025 година.
Како причина за овој потег се наведува слабата продажба на претходните портови, и покрај фактот дека франшизи како God of War и The Last of Us привлекоа големо медиумско внимание.
Иако наслови како Marathon и долгоочекуваниот Death Stranding 2 се очекуваат овој месец, иднината на понатамошното портирање е сериозно доведена во прашање. Sony сака да ја избегне судбината на Xbox, чија стратегија за објавување игри на сите платформи доведе до конфузија и губење на идентитетот на брендот.
Враќањето кон традиционалниот модел на објавување значи дека насловите со највисок квалитет повторно ќе служат исклучиво како мамка за купување специјализиран хардвер. Оваа конзервативна политика, која Nintendo ја следи со години, би можела да ја зацврсти позицијата на PlayStation како премиум платформа.
Иако плановите во технолошкиот свет секогаш можат да се променат, сегашните извештаи сугерираат дека Sony се враќа на своите корени за да ја заштити вредноста на брендот PlayStation.